Mobil uygulamalar

İnsanların iki kez açtığı bir uygulama.

Birinin gerçekten ihtiyaç duyduğu an etrafında kurulmuş iOS ve Android ürünleri.

Scroll

Yüklenmek kolaydır. Zor olan tekrar açılmaktır. Önce ikinci oturum için tasarlayın.

Sorun

Çoğu uygulama ilk ve ikinci oturum arasında ölür. Kod başarısız olduğu için değil, uygulama karşılığında bir şey vermeden önce çok fazla şey istediği için. Elde tutma, bir büyüme kanalı olmadan çok önce bir tasarım kararıdır.

Yaklaşımımız

Uygulamanızın birinin ana ekranındaki yerini kazanması gereken andan başlarız, sonra geriye doğru onboarding, mimari ve yayın sürecine çalışırız.

  • 01İlk otuz saniyede belirgin hale getirilmiş tek bir çekirdek döngü
  • 02Çevrimdışı ve yavaş ağ davranışı, uç durum değil normal olarak ele alınır
  • 03İlk yapıdan itibaren yayın hatları ve çökme raporlama
  • 04Bir gece önceden doldurulmamış, yazılıp tasarlanmış mağaza varlığı

Bunlar neleri kapsar

  • iOS ve Android uygulamaları
  • Çapraz platform yapılar
  • Çevrimdışı öncelikli mimari
  • Anlık bildirimler ve mesajlaşma
  • Uygulama içi satın almalar ve abonelikler
  • App Store ve Play Store sürümleri
  • Çökme raporlama ve yayın izleme
  • Mobilde erişilebilirlik

Bu nasıl işler.

  1. 01

    Düşün

    Uygulamanın bir web sitesinden daha iyi yaptığı tek iş.

  2. 02

    Tasarla

    Akışlar, durumlar ve çoğu ekibin unuttuğu boş ekranlar.

  3. 03

    İnşa et

    Tipli bir kod tabanı, gerçek bir yayın hattı, erken test edilen cihazlar.

  4. 04

    Yayınla

    Mağaza varlıkları, kademeli dağıtım, ilk günden izleme.

  5. 05

    Canlı tut

    Sürümler, işletim sistemi güncellemeleri ve döngünün bir sonraki sürümü.

İnşa etmeye değerbir fikriniz mi var?Hadi inşa edelim.

İnşa etmeye değer bir fikriniz mi var? Hadi inşa edelim.